雙截龍是一款也支持人機對戰,雙人對戰等模式的經典懷舊游戲,雙截龍游戲完美的還原了街機的玩法和特色,為玩家帶來滿滿的回憶,而且游戲中采用虛擬搖桿的操作方式,玩家可以自由的進行闖關冒險哦。那么喜歡雙截龍手機版的朋友快來下載體驗吧!
【卜諾夫 BURNOV】
空截 空中近身←/→·C
三連打 近身←↙↓↘→·P 或 →↘↓↙←·P
烈火斬 ↓↘→·P
加農炮彈 ←蓄力→·P
野火飛爆 ↓↘→·PP (同時按)
重創隕星 ←蓄力→·PP (同時按)
【雷貝卡 REBECCA】
空截 空中近身←/→·B/C
飛蝶斬 →↓↘·P
紅刃拳 ↓↘→·P
空中紅刃拳 空中↓↙←·P
奧義·飛蝶之舞 →↓↘·PP (同時按)
蝴蝶烈風殺 ↓↘→·PP (同時按)(可空中)
【都靈頓 DULTON】
空截 空中近身←/→·D
男之力 ←蓄力→·P
男之刀 P(連打)
男之氣合彈 ↓↘→·P
男之情熱彈 ↓↘→·PP (同時按)
男之烈火彈 PP (同時按)(連打)
【成虎 CHENG FU】
黃龍腳 →↓↘·P
醉虎烈打 ↓↘→·P
飛翔腳 ↓↙←·P
當身 ←↓↙·P (注意↙要按緊)
醉虎誘勝 ↓↘→·PP (同時按)
醉虎亂打 →↓↘·PP (同時按)
雙截龍是一款核心賣點是激情、冒險、戰斗的經典手機游戲,搭配超級經典的像素風格,可以給玩家無限的童年回憶,搭配街機游戲,給玩家最清爽的游戲快感!
1、操作一指完成拒絕麻煩;
2、自動戰斗抉擇最佳陣容;
3、街區王者爭霸一戰分曉。
連技方面:在連技方面對于初學者來說,66C+66C也許有一些難度,其實掌握這個入門連技之后就已經掌握了雙截龍的基本連技系統。billy的連技可謂是變化多端,想怎么連就怎么連,隨時變化尤其是夾雜著旋風腿及吹飛、飛天連技之后令此游戲達到一個新的高度無論是連技還是實戰都很有樂趣.
實戰方面:billy的特點就是大眾化,比較容易上手角色之一,實戰也是比較實用的角色,速度快無論是防空防地都有自己的攻略,個人覺得billy的對戰是比較有樂趣的,前提是不能用禁招,和MARIAN一樣,如果被billy抓到機會的話,不是K.O也差不多了
游戲初期可選擇三個難度,雙人模式里第一次引入了對毆模式(雙人B模式),這是FC協力通關游戲里比較少有的,但是也正是雙截龍2貼近現實(現實里街頭對毆難免誤傷)的魅力所在(一些急速通關恰恰是利用對毆膝蓋踢的方式完成的)
關于難度:簡單模式下,敵人很不禁打,基本上膝蓋和旋風腿就可以一擊必殺(甚至包括部分BOSS),同時敵人反應較慢,BOSS級單位出手頻率也較低,甚至可以直接以連發拳頭解決;普通模式(默認)下,敵人明顯耐打許多,有些雜兵旋風腿甚至膝蓋踢都無法秒殺,BOSS的反應能力也明顯加強,不是簡單地拳腳能解決的;而困難模式下,敵人非常耐打,僅第一關的雜兵膝蓋踢都無法秒殺,BOSS的耐打程度和反應能力也明顯加強,除了最終BOSS外,基本上對拳是打不過BOSS的,大多需要跳功。
技能傷害(我方):以我方單位8格血量計算
普通組合拳:一套下來是標準的1格傷害
抓頭組合拳:威力和普通一套差不多,也只有1格左右傷害,但連擊次數較多,同時抓人時不會被敵人攻擊
后踢二段:傷害不高,兩次二段全踢到才1格傷害
踢腿:輕踢,傷害不高,但是很有效,重點是落地后接大勾拳,傷害大約是3下1格
大勾拳(倒地起身或跳躍降落一瞬間出拳--注意方向,不能是腳):可以擊倒敵人且可以破敵人下蹲防御,威力是1格傷害
旋風腿:代表技能,威力為1格多一點
膝蓋踢:本作傷害最高的技能,跳躍踢飛敵人同時造成接近2格傷害
(注:以上傷害均以對毆模式測試所得,實際可能會有出入,如膝蓋踢,大多數時候是2格傷害,但是經測試,有時候第一下踢只有1傷害,但是下來后輕拳2下即掉第二格,因此實際測試應該為2格差一點)