INMOST(極淵)是由立陶宛獨立工作室Hidden Layer Games開發(fā)的一款敘事驅(qū)動型懸疑平臺游戲。游戲于2020年8月21日由Chucklefish發(fā)行,以其獨特的像素藝術(shù)風(fēng)格和深刻的情感表達,為玩家呈現(xiàn)了一段虛實交織的救贖之旅。
1. 故事背景:游戲以一個家庭的三代人為主要人物,將現(xiàn)實隱晦地藏匿于魔幻的世界中。玩家將分別操控騎士、小女孩與流浪者(或稱為“陌生人”)三個角色,在碎片化敘事中拼湊出完整的故事線。
騎士:身穿白甲,通過收集他人的痛苦來維持自己的生存,并供養(yǎng)著自己從他人手中“偷”來的“花”。
小女孩:在現(xiàn)實世界中面臨冷漠的家庭環(huán)境,而在魔幻世界中則是一個調(diào)皮的年輕女孩。
流浪者:小女孩的爺爺,在恍惚中陷入一個虛幻的世界,一路艱辛地尋找著出路。
3. 探索與解謎:玩家需要在游戲中探索城堡、地窖等場景,利用地形與密道機關(guān)解開謎題,以開啟通路或奏響機關(guān)。同時,還需要解讀神秘符號與殘缺樂譜等線索。
1. 獨特的像素藝術(shù)風(fēng)格:游戲采用2D平面像素美術(shù)風(fēng)格,通過光影渲染和場景細節(jié)營造出極具張力的視覺表現(xiàn)。
2. 深刻的情感表達:游戲通過三個主角的遭遇探討苦難的本質(zhì),設(shè)置“正面抗爭”、“執(zhí)著過往”、“戰(zhàn)勝苦難”三種抉擇路徑。劇情虛實相生,最終導(dǎo)向自我救贖的結(jié)局。
3. 無對白敘事:游戲全程無對白,依賴場景交互與環(huán)境線索傳遞情感,部分章節(jié)的隱喻需要玩家反復(fù)推敲。
4. 多重結(jié)局與可玩性:雖然游戲有一個主要結(jié)局,但玩家的抉擇與戰(zhàn)斗會影響角色的命運,增加了游戲的可玩性和重復(fù)游玩價值。
1. 掌握角色特性:了解并掌握每個角色的特性與技能,如騎士的戰(zhàn)斗技巧、小女孩的潛行躲避能力等。
2. 善用環(huán)境線索:仔細觀察游戲場景中的線索與提示,如神秘符號、殘缺樂譜等,它們將幫助你解開謎題。
3. 規(guī)劃行動路徑:在探索過程中,合理規(guī)劃行動路徑,避免不必要的戰(zhàn)斗與陷阱。
4. 反復(fù)推敲隱喻:部分章節(jié)的隱喻可能較為深奧,需要玩家反復(fù)推敲與理解,以揭示背后的真相。
5. 保持耐心與細心:游戲節(jié)奏較慢,需要玩家保持耐心與細心,細細品味游戲中的每一個細節(jié)。
INMOST以其獨特的像素藝術(shù)風(fēng)格、深刻的情感表達和無對白敘事等特色,為玩家?guī)砹艘欢坞y忘的救贖之旅。如果你喜歡敘事性強、劇情深度的游戲,并能接受陰暗的美術(shù)風(fēng)格,那么INMOST絕對值得一試。無論是探索解謎的樂趣,還是角色命運的抉擇,都將讓你沉浸在這個虛實交織的世界中。
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