《鐵甲風(fēng)暴原版》是一款經(jīng)典即時戰(zhàn)略游戲,以32世紀(jì)人類在阿多尼亞星球的星際殖民為背景,融合科幻與軍事策略元素。游戲以火鷹軍團、帝國衛(wèi)隊、地球聯(lián)邦三方勢力對抗為核心,玩家需通過資源管理、戰(zhàn)術(shù)部署和科技研發(fā)爭奪星球控制權(quán)。作為國產(chǎn)游戲史上首款走出國門的RTS作品,其全球銷量突破30萬份,曾位列《大眾軟件》GAME龍虎榜第四,并被聯(lián)想電腦預(yù)裝至“幸福之家”軟件庫。
發(fā)行商:目標(biāo)軟件、光譜資訊(國內(nèi)),美國公司(海外)
發(fā)行時間:1998年4月(國內(nèi)),1999年(海外)
語言:簡體中文(國內(nèi)版)、英法德三語(海外版)
畫面風(fēng)格:SVGA分辨率(最高支持1024×768),結(jié)合3D開場動畫與精細(xì)機甲建模
歷史地位:國產(chǎn)RTS巔峰之作,與《紅色警報》齊名,開創(chuàng)國產(chǎn)游戲全球化先河

1. 自由組裝系統(tǒng):通過動力、運載、武器三類機甲部件,玩家可自由組合數(shù)百種戰(zhàn)斗單位,打造專屬機甲部隊。
- 火鷹軍團:黃金眼電磁波干擾裝置,癱瘓敵方通信系統(tǒng)
- 帝國衛(wèi)隊:瞬時傳送平臺,實現(xiàn)部隊精準(zhǔn)投送
- 地球聯(lián)邦:空中轟炸支援,呼叫轟炸飛船地毯式打擊
3. 中立軍火交易:神秘飛船提供敵方裝備購買機制,增加戰(zhàn)術(shù)變量
4. 動態(tài)地形系統(tǒng):金屬地表、淺灘水域等多樣化戰(zhàn)場,影響部隊機動性與戰(zhàn)略選擇
5. 聯(lián)機對戰(zhàn)模式:支持八人局域網(wǎng)對戰(zhàn),提供團隊配合與競技對抗空間
- 以斯科特·懷特上校反抗暴政為主線,貫穿60余個單人任務(wù)
- 包含澤普星球戰(zhàn)爭、總督權(quán)力更迭等歷史事件
- 氣墊底盤、電磁防塔等20種新增單位,豐富戰(zhàn)術(shù)組合
- 高能電磁防塔、時空門等終極建筑,改變戰(zhàn)場規(guī)則
- 10分鐘3D開場動畫,展現(xiàn)星際戰(zhàn)爭史詩感
- CD音軌與震撼音效,強化沉浸體驗
- 占領(lǐng)居民點獲取資源,建設(shè)工廠、電站、科技中心
- 通過動力科技研究提升機甲性能,解鎖火神2等高級單位
- 利用地形優(yōu)勢,氣墊底盤單位可跨越淺灘實施兩棲作戰(zhàn)
- 電磁防塔構(gòu)建防線,干擾敵方指揮系統(tǒng)爭取進攻窗口
- 地球聯(lián)邦:呼叫轟炸飛船實施定點清除
- 帝國衛(wèi)隊:時空門偷襲敵方后方,破壞資源節(jié)點
- 購買敵方特色武器(如火鷹軍團裝備),實現(xiàn)以彼之道還施彼身
- 團隊分工:偵察、突擊、防御協(xié)同作戰(zhàn)
- 終極武器配合:時空門傳送轟炸飛船,實施超遠(yuǎn)程打擊
- 經(jīng)典地位:國產(chǎn)RTS里程碑之作,機械美學(xué)與戰(zhàn)術(shù)深度并重
- 策略深度:自由組裝系統(tǒng)、三方勢力平衡、地形影響機制,提供高自由度戰(zhàn)略體驗
- 情懷價值:見證國產(chǎn)游戲首次出海,承載一代玩家記憶
- 即時戰(zhàn)略游戲愛好者
- 科幻軍事題材偏好者
- 懷舊游戲收藏玩家
- 華軍軟件園、旋風(fēng)軟件園等平臺提供原版下載
- 海外玩家可通過經(jīng)典游戲合集獲取英法德版本
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