《缺氧》(Oxygen Not Included)是一款由Klei Entertainment開發(fā)的科幻題材沙盒模擬游戲。在這款游戲中,玩家需要在外太空巖石深處的洞穴環(huán)境中管理一個(gè)由小矮人組成的殖民地,挖掘資源、建造設(shè)施、研究科技,并尋找生存的方法。游戲發(fā)布至今,在Steam平臺(tái)上獲得了好評(píng)率高達(dá)96%,是一款備受玩家喜愛的太空殖民模擬游戲。
1. 硬核的生存玩法:玩家需要關(guān)注小矮人的氧氣供應(yīng)、食物、水、溫度等基本生存需求,同時(shí)處理各種突發(fā)事件,如氣體泄漏、坍塌等。
2. 自由度高的建造系統(tǒng):玩家可以根據(jù)自己的需求建造各種設(shè)施,如氧氣生產(chǎn)裝置、溫室、煉金實(shí)驗(yàn)室等,實(shí)現(xiàn)殖民地的自給自足。
3. 豐富的科技樹系統(tǒng):游戲中有詳細(xì)的科技樹,玩家可以通過研究新科技來解鎖更多有用的工具和設(shè)備,推動(dòng)殖民地的發(fā)展。
4. 多元化的管理挑戰(zhàn):隨著游戲進(jìn)程的推進(jìn),玩家將面臨更多復(fù)雜的挑戰(zhàn),如資源管理、殖民地?cái)U(kuò)張、與其他殖民地的互動(dòng)等。
5. 真實(shí)感強(qiáng)的科學(xué)設(shè)定:游戲中的物理和化學(xué)機(jī)制設(shè)計(jì)得非常逼真,玩家需要根據(jù)實(shí)際情況來解決問題,這增加了游戲的挑戰(zhàn)性和成就感。
1. 隨機(jī)生成的洞穴環(huán)境:每次游戲的開始都是隨機(jī)的洞穴環(huán)境,保證了每次游戲的體驗(yàn)都不盡相同,增加了游戲的可重玩性。
2. 活躍的社區(qū)支持:游戲擁有一個(gè)活躍的社區(qū),玩家可以分享自己的游戲經(jīng)驗(yàn)和建造設(shè)計(jì),還可以通過社區(qū)獲得幫助和靈感。
3. 高自由度的游戲選擇:玩家在游戲中的選擇非常多,可以自由探索洞穴、設(shè)計(jì)殖民地布局,以及決定科技研發(fā)的優(yōu)先級(jí)。
4. 精美的像素畫風(fēng):游戲以獨(dú)特的像素畫風(fēng)著稱,畫面簡潔明快,充滿了懷舊感和復(fù)古氣息。
1. 初期建設(shè):建議從簡單的挑戰(zhàn)開始,選擇類地星體。優(yōu)先挖掘基地附近的水源,并建造手壓泵和戶外廁所。挖到銅礦后,建造跑輪和小電池,并通電點(diǎn)亮科技樹。
2. 食物供應(yīng):用土培磚或種植箱種植米虱木,為新招募的小人提供食物。同時(shí),研究廁所自循環(huán)和制氧模塊是關(guān)鍵。
3. 能源與氧氣:隨著游戲的深入,引入煤炭發(fā)電機(jī)和更高效的制氧方法。挖開地圖上的綠色區(qū)域?qū)ふ姨J葦種子制作氣壓服,以應(yīng)對(duì)洞穴中的高壓環(huán)境。
《缺氧》以其硬核的生存玩法、豐富的科幻背景設(shè)定以及嚴(yán)謹(jǐn)?shù)目茖W(xué)邏輯,讓玩家在游戲中體驗(yàn)到前所未有的挑戰(zhàn)和樂趣。游戲的高自由度、隨機(jī)生成的洞穴環(huán)境以及活躍的社區(qū)支持,都為玩家提供了豐富的游戲體驗(yàn)。盡管游戲難度較高,但正是這種難度,使得《缺氧》成為了一款真正能夠挑戰(zhàn)自我、超越極限的生存游戲。對(duì)于喜歡建造、管理和探索的玩家來說,這是一款不可多得的神作。
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