《黑神話:悟空》(英語:Black Myth: Wukong)是由杭州游科互動科技有限公司制作、浙江出版集團數字傳媒有限公司出版的一款動作角色扮演游戲(ARPG),被譽為中國首款“3A游戲”。游戲靈感來源于中國古典神魔小說《西游記》,講述了取經之后孫悟空因放棄佛位而引發的天庭對其再次征伐的故事。游戲于2025年8月20日正式登陸PlayStation 5、Windows平臺,Xbox Series X/S版的發售日期待定。游戲憑借其出色的戰斗系統、視覺設計和世界觀構建,在發布前便獲得了業界媒體與評論家們的普遍好評。
1. 游戲背景:游戲背景設定在《西游記》故事之后,孫悟空成佛后不愿受拘束,辭去佛位欲回花果山,卻遭到天庭猜忌,再次引發征伐。
2. 角色設定:玩家扮演的角色名為“天命人”,其武器原型為如意金箍棒,能伸縮自如。天命人需要在游戲中尋找并收集孫悟空的遺物,以繼承其力量。
3. 法術與技能:游戲中包含豐富的法術與技能系統,如“奇術”、“身法”、“毫毛”和“變身”等四類法術,每種法術都有冷卻時間和法力值消耗。
4. 戰斗系統:游戲提供三種主要棍法:劈棍、戳棍和立棍,為戰斗提供多樣化選擇。戰斗還涉及資源管理,如氣力值和“專注點”的積累與使用。
1. 單人模式:游戲采用第三人稱視角的單人模式,玩家需要操控天命人探索廣闊的游戲世界。
2. 線性與開放區域:游戲進程大多是線性的,但也有寬闊的區域供玩家自由探索,遭遇各種妖怪頭目作為敵人。
3. 劇情推動:玩家通過擊敗敵人、解開謎題和完成各種任務來推動劇情發展,探索西游故地的不同風貌。
4. 資源收集與升級:玩家可以通過擊敗敵人獲得資源,用于購買和升級武器、防具和法術,提升角色實力。
5. 神龕與檢查點:游戲中的檢查點是世界各地的神龕,玩家可以在此處保存游戲進度,并恢復生命值和法力值。
1. 積累專注點:通過成功命中敵人、完美閃避和蓄力攻擊來積累專注點,用于發動強大的連招或蓄力重擊。
2. 合理使用法術:根據敵人的特點和戰斗環境選擇合適的法術和技能,注意法術的冷卻時間和法力值消耗。
3. 變身戰斗:利用變身法術暫時變成敵人,解鎖新攻擊方式,并在戰斗中保持優勢。
4. 資源管理:注意管理氣力值和法力值,避免在關鍵時刻資源耗盡。
5. 探索與解密:充分利用游戲中的廣闊區域進行探索,發現隱藏任務和秘密區域,獲取更多資源和獎勵。
《黑神話:悟空》以其獨特的玩法、深厚的文化底蘊和高品質的畫面贏得了眾多玩家的喜愛。游戲在戰斗系統、視覺設計和世界觀構建方面表現出色,為玩家帶來了沉浸式的游戲體驗。同時,游戲也注重玩家的操作技巧和策略思考,提供了多樣化的戰斗系統和技能組合。總的來說,《黑神話:悟空》是一款值得一試的動作角色扮演游戲。