秦時明月電視版是一款有著原汁原味故事劇情,豐富多樣玩法,海量關(guān)卡,炫酷技能特效,以經(jīng)典動漫為題材改編的回合制手游,該游戲完美的還原了動畫中各種經(jīng)典故事情節(jié),讓玩家和粉絲更有帶入感,并且游戲中玩家還可以見識到各種歷史武器,有喜歡的可以來電視貓下載體驗(yàn)!
秦時明月電視版是一款根據(jù)經(jīng)典動漫改編而來的卡牌ACG玩法的角色扮演手游,采用了精美的游戲畫面,精致的卡牌立繪,q版可愛的人物形象。游戲具有精美絕倫的游戲圖形和技能特殊效果,可以完美地再現(xiàn)動畫中所有受歡迎的角色,100%還原動畫情節(jié)和角色之間的紐帶,并添加了原始的動畫配樂。

1、高安閑度的玩法
近戰(zhàn)搏擊和長途射擊玩家可安閑切換分配;
2、精巧的游戲畫面
豐厚的動態(tài)光影效果烘托出寫實(shí)的古代世界;
3、嚴(yán)重影響的領(lǐng)會
使用有限的資源和生計空間,面對其他玩家的應(yīng)戰(zhàn);
在使用Unity3D引擎制作的同時,游戲還運(yùn)用全球先進(jìn)的高精度動態(tài)渲染與動作物理擬真等技術(shù)
以全3D電影級畫面帶給玩家們最華麗的戰(zhàn)斗盛宴
游戲注重人物在戰(zhàn)斗時的動作表現(xiàn),以一招一式的擬真動作完美還原了動畫中的真實(shí)打斗
百步飛劍、萬葉飛花流、陰陽合手印等源于動畫中人物的戰(zhàn)斗技能也將在游戲中完美呈現(xiàn)
1、玩法:游戲通過精美的戰(zhàn)斗動畫和技能特效以及極具策略性的戰(zhàn)斗陣型系統(tǒng)為玩法帶來了新的特色
2、角色:以角色的收集和培養(yǎng)作為核心玩法,每個主要角色都有技能動畫。
3、關(guān)卡:隨動畫情節(jié)進(jìn)行的主線關(guān)卡,大量豐富章節(jié)供玩家探索。
4、奇遇:玩家在關(guān)卡探索的過程中遭遇,奇遇類型豐富多樣,趣味和挑戰(zhàn)共有。
5、PVP:論劍,杯賽,狩魂各種pvp模式并存。
1、裝備混搭的思想準(zhǔn)備
在開始裝備混搭之前,我們首先必須明確一點(diǎn):玄機(jī)賦予每個級別段上三套裝備的屬性資源是相對平等的,你想得到一些東西,勢必需要放棄另一些東西!
所以,裝備混搭的藝術(shù)不在于創(chuàng)造出了更多的屬性資源,而在于將原本均衡分配在各處的有限資源集中到某一個點(diǎn)上,從而產(chǎn)生質(zhì)變!
2、了解三種類型裝備各部位附加的屬性
我們來看一看布甲皮甲鎧甲三套裝備所附加的屬性。以45級宗師套裝為例,具體屬性見本樓附圖一。
用45級套裝的屬性來進(jìn)行參考,是因?yàn)闊o論是哪一級別的紫裝,每一種每一個部位附加的屬性類型是一樣的,只是在數(shù)值上有差異,同時也是因?yàn)椋^大部分朋友是在45級換裝時才需要考慮是否進(jìn)行裝備混搭。
我們可以看到,除了基本的護(hù)甲和每種類型對應(yīng)附加的精神、智力以及武力之外,另外附加的兩條屬性為以下11種:生命、護(hù)甲、內(nèi)防、內(nèi)傷、武傷、寒傷、罡傷、炎傷、會心、會神、護(hù)身,即,總共是14種屬性。
其中,加生命的主要在布甲,加護(hù)甲和內(nèi)防的主要在鎧甲,加內(nèi)傷的則主要在皮甲。
3、了解你自己需要從裝備上獲取哪些屬性
我們大致可以判斷出,儒家穿全套布甲還是非常好的,因?yàn)椴技椎闹饕駥傩院透郊拥膬煞N屬性,對儒家來說都是用得上的。
但是布甲的護(hù)甲值真的是太低太低了,幾乎是鎧甲的十分之一了。
所以在對抗高武器傷害的兵墨時,布甲所能提供的那點(diǎn)護(hù)甲真的是可以直接被無視了。
所以,即便不從風(fēng)格上,只是單單從求生存上來看,混搭至少一件鎧甲都是有一定必要的。再從風(fēng)格上來看,裝備的混搭,能夠提供將某種屬性堆到極致的機(jī)會。
我們來看看3種風(fēng)格路線可以從裝備上獲得的相契合的屬性。
人品流:精神)護(hù)身實(shí)力流:精神))護(hù)身)生命)護(hù)甲和內(nèi)防
暴力流:柔傷暴力:精神))會神)內(nèi)傷
武傷暴力:武力))會心)武傷
三傷暴力:智力)會神)內(nèi)傷)其他三傷