騎士與龍2是一款有著豐富玩法元素,和很多日系rpg一樣,完成度非常高的冒險手游。在游戲中,玩家需要扮演一名主角,游戲內有各種各樣關卡等待著玩家們去進行冒險挑戰。在游戲或中我們需要武器不斷的完成各種闖關,在游戲過程中,玩家們可以將自己的武器進行升級,提高自己的戰斗力。感興趣的玩家快來下載吧!
打擊。騎士與龍2游戲中,打擊信仰好,可以增強自身的3倍戰力。騎士與龍2是一款魔幻戰爭策略模擬游戲,在游戲中,玩家需要不斷購買各種類型的士兵進行編隊,將幫助人類對抗龍。
1、結合給你應用原素來制做專業的武器裝備和令人震驚的盔甲。
2、與你的同盟一起進攻地下城的boss,以得到稀缺的補給品。
3、英雄崛起,用結合盔甲和破壞性武器裝備為每一個勇士訂制。
4、數最多與別的五個騎士聯盟,提前準備與敵人帝國作戰。
1.神秘的地牢世界,開啟精彩的歷險,種種關卡等待著玩家解鎖;
2.成為最強大的勇者,一次次的在游戲世界里展開闖關,盡情展開挑戰;
3.玩家可以在這個虛擬游戲世界里盡情的展開冒險,獲得強力裝備和道具。
1.大量的關卡在等著你。里面的層次也不一樣。游戲的獎勵是根據難度等級進行區分的。
2.整個游戲的玩法非常簡單,對于新手玩家來說非常簡單,不需要太復雜的操作能力。
3.您可以向所需的掛載添加屬性。您可以選擇不同的屬性值來完成游戲任務。
有著各種不同的職業可以去進行轉職,把自己的角色升級到固定的等級來按照自己的想法選擇不同的職業,隨意暢玩。
各種稀有的物品可以去進行收集,更加強大的物品可以打造出更稀有的武器裝備,提高自己角色的戰斗力,面對各種挑戰。
龐大的世界故事可以隨意的進行體驗,每個故事都有著不同的精彩的內容,盡情的去感受其中非常有趣的玩法,十分有趣。
圣騎(友善旅人)+詠者(無子職業)。符合條件的劇情角色:帕蕾吉娜
由于我的隊伍會配置雙詠者,所以另外防御贊歌將會由另一位詠者補充。
重奏效果:強化禱歌將完全填充詠者的樂節數
這里的翻譯應該是使用強效后的禱歌將完全填充詠者的樂節數
可以用來強效使用詠者的七階技能:心領神會方動身
同時將會補充滿消耗的樂節數來放六階的buff技能
迷人水晶升級效果:近戰暴擊之后,可以使敵人進入困惑狀態
暴擊可以使敵人困惑,只要堆上暴擊率,可以一直困惑敵人,可以搭配下面的頭盔使用。符合部分條件的劇情角色:佐蒂(牧師),泰克胡(詠者),康斯坦丁(詠者)
由于我的隊伍會配置雙詠者,所以另外進攻贊歌將會由另一位詠者補充。
如果選擇單職業詠者加點,可以選擇性的點出下列技能,每個角色只能同時存在一個召喚物,巨龍偏進攻向,古代武器偏防御向,可自行選擇。
需要在目標敵人血量低于50%時使用,基本見一個秒一個。
重奏效果:強化禱歌將完全填充詠者的樂節數
這里的翻譯應該是使用強效后的禱歌將完全填充詠者的樂節數
可以用來強效使用詠者的七階技能:惡婦毒咒四方散(龍卷風),強效后傷害大概是面板的2-3倍,并可以快速在敵人間彈射。
同時將會補充滿消耗的樂節數來放召喚巨龍技能
由于個人配置牧師是遠程職業,贊歌選擇了減少遠程武器冷卻的光環,所以這里不使用彎刀而使用魔杖。該魔杖召喚亞龍,可以為司儀節約下2點技能點;可以多使用一次隊友保護;普通攻擊有概率觸發變豬術。雷科(航海地圖左下角,海上救起的人)可以選擇暴徒:戰士+野蠻人。事實上,戰士,圣武士,野蠻人,游蕩者,武僧,都可以做近戰輸出。這里只任意舉例兩種配置:破壞者:野蠻人+武僧;十字軍:圣武士+戰士。
敏捷可以增加攻擊速度,所有武器都有冷卻時間/裝填時間,敏捷可以加快武器的攻擊速度
戰士,圣騎,盜賊,獵人的一階基礎技能,是全武器攻擊,雙持武器后使用此類技能可以加倍輸出。
一般來說,雙持單手武器進行普通攻擊時,會前后分別攻擊兩次,然后分別進入冷卻時間。例如雙持手槍進行普通攻擊,先進行主手手槍射擊,再進行副手手槍射擊,然后需要裝填兩發子彈。
全武器攻擊,即雙持單手武器,使用一階技能攻擊,武器會同時進行攻擊,并且只進入一次冷卻時間。例如雙持手槍進行全武器技能攻擊,雙手槍同時設計,并且只需要裝填一次子彈。
因此,雙持武器,使用全武器技能可以造成雙倍普通攻擊的總傷害量,因為攻擊頻率加快一倍。
感知可以增加精準,命中低可能會造成未命中(0傷害),擦傷(大幅度減少傷害)。命中高可能會造成暴擊(大幅度增加傷害)。因此感知屬性可以適當增加。
武器擁有穿透屬性,我方攻擊穿越越高,敵方護甲值越低,造成的傷害越高。當我方穿透小于敵方護甲值時,會造成“未成擊穿敵人的裝甲“,傷害大幅度降低。當我方穿透大于地方護甲值時,傷害大幅度增加。這里以心靈追蹤者和地卜師做舉例。敏捷可以增加攻擊速度,所有武器都有冷卻時間/裝填時間,敏捷可以加快武器的攻擊速度
戰士,圣騎,盜賊,獵人的一階基礎技能,是全武器攻擊,雙持武器后使用此類技能可以加倍輸出。
一般來說,雙持單手武器進行普通攻擊時,會前后分別攻擊兩次,然后分別進入冷卻時間。例如雙持手槍進行普通攻擊,先進行主手手槍射擊,再進行副手手槍射擊,然后需要裝填兩發子彈。
全武器攻擊,即雙持單手武器,使用一階技能攻擊,武器會同時進行攻擊,并且只進入一次冷卻時間。例如雙持手槍進行全武器技能攻擊,雙手槍同時射擊,并且只需要裝填一次子彈。
因此,雙持武器,使用全武器技能可以造成雙倍普通攻擊的總傷害量,因為攻擊頻率加快一倍。
感知可以增加精準,命中低可能會造成未命中(0傷害),擦傷(大幅度減少傷害)。命中高可能會造成暴擊(大幅度增加傷害)。因此感知屬性可以適當增加。
武器擁有穿透屬性,我方攻擊穿透越高,敵方護甲值越低,造成的傷害越高。當我方穿透小于敵方護甲值時,會造成“未成擊穿敵人的裝甲“,傷害大幅度降低。當我方穿透大于敵方護甲值時,傷害大幅度增加。
游蕩者(刺客)+譯靈使(魂刃派/無子職業)
魂刃派的心靈追蹤者,最強單體輸出
無子職業的心靈追蹤者,主控制
最高爆發的核心,該技能的傷害加成極為可觀,配合隱身下傷害加成,隱身狀態下只需15點能量即可秒掉任意非boss的怪。
魅惑大師,一個群體魅惑,一個單體魅惑,并且沒有使用次數的限制,只要有集中值即可施放。