榮譽指揮官是一款全新策略自由棋手游,游戲采用了經典的魔獸元素,玩家可以在這里自由搭配戰陣,感受燒腦的策略對決,解鎖更多戰棋。游戲的玩法十分自由,根據場上的局勢進行變換,超多玩法可以進行挑戰,快來試試吧!
即時策略對抗游戲,沿襲了前作《戰就戰》的核心玩法和美術風格。游戲分為敵我兩方,各位指揮官可以根據兵種克制關系,在己方陣營中排兵布陣,每回合自動出兵,兵種自動進行戰斗。戰斗時,指揮官需要注意敵方用兵策略,合理巧妙的利用兵種克制關系、法術、時間等因素,保護己方基地,并乘機攻破敵方基地,即可取得最終勝利。在《戰就戰》核心玩法的基礎上,《榮譽指揮官》特創3v3玩法,3位指揮官分上中下三路,分別對敵,指揮官需要與隊友默契配合,才能取得游戲勝利,趕快邀請你的小伙伴一起來吧!
劇情模式
初入榮譽指揮官的小伙伴如果不知道該如何入手,不妨先體驗一下劇情模式,在劇情模式中我們可以學習到游戲的簡單玩法,當然,也可以體會到游戲中的精彩劇情哦!
劇情模式共有6個章節,每個章節又包含好幾個小關卡,通關可以獲取相應獎勵,在劇情模式中還可以在右上角進行遺跡探險,待勇士出征歸來,就可以收獲滿滿資源啦!劇情模式中右上角會給出對應的關卡目標和通關決策,玩家根據提示可以更加快速的通關。這些提示不乏許多游戲中的實戰技巧,兵種克制關系等,玩家可以細心留意,在之后的對決中,這些提示都可以幫助我們更好的擊敗對手。
1v1對決
1v1對決會匹配到許多實力強大的玩家,游戲的節奏和出兵策略都影響戰局的變化, 所以1v1更考驗玩家對于游戲的理解。
游戲界面左上角的戰幣用于召喚士兵、進階士兵、進階戰神等,當然進階戰神前提是滿足一定擊殺點,玩家可以在我方血量下方看到。若對卡組不滿意也可以點擊左下角的刷新來刷新卡組。右下角的沖鋒及屯兵則是對兵線的控制,沖鋒則加速出兵、屯兵則反之。當兵線進入敵方傳送門時會傳送到戰場后方攻擊敵方戰神,當敵方戰神血量為0時則游戲勝利。戰神是游戲的關鍵,若能進階戰神是再好不過,而且戰神進階后我們也可以派遣出自己的強力英雄。
戰斗卡組
體驗過劇情模式的玩家對游戲都有了一定理解,那么我們再來說說戰斗卡組的事。
游戲中兵種有坦克、戰士、輸出、輔助這幾個定位,每個兵種的特性技能都不一樣,除此之外還有不同的屬性,如輕甲、重甲、魔法、反機甲、機甲等類型,不同類型之間存在克制關系。
兵種之間的克制關系由一個兵種的傷害類型和護甲決定,從下圖中可以看出,游戲中只要造成克制,并可以將傷害從90%提升到130%!
物理傷害克制輕甲,魔法傷害克制重甲,反機甲克制機甲,而英雄和戰神擁有的混亂傷害則會對全護甲造成120%傷害。在戰場中,除了小兵,我們還可以選擇不同的英雄出戰,英雄的戰斗力遠遠高于普通兵種。最后別忘了在游戲中使用法術和科技來輔助我們進攻,不同的法術和科技可以為我們的士兵帶來不同的增益效果。
3v3對決
3v3對決初始階段可以選擇對應天賦,包括突破天賦、建造天賦、法術天賦,不同天賦所帶來的收益也不同。3v3對決共有6人進行對戰,我方3人與敵方三人首先進行1v1對決,待擊敗敵方戰神后,兵線會傳送到第4條戰線,一旦第4條戰線的戰神血量為0則游戲結束。3v3對決不僅考驗玩家個人水平,同樣考驗玩家的協作能力,團隊能力強游戲的贏面越大。
不同的兵種有著不同的能力,而兵種之間的能力也是相互克制的,因此玩家你游戲里要弄清這個;
策略取勝,游戲里兵種的搭配非常重要,而且對戰中玩家你要不斷改變你的搭配,這個極為重要;
兵種的升級,通過升級兵種可以讓你的士兵能力變得更強,以此幫助你更好的進行戰斗。
根據兵種的能力大家就要搭配你的陣容,合理的陣容搭配可以幫助你輕松的戰術各種強敵。
-戰略
玩家每次出生點都是隨機生成,地形、周圍資源、盟友位置的變化,使得從戰斗倒計時開始就需要思考本場策略,再加上地圖、建筑、兵種搭配的超高自由度,演變出無數戰術。
-兵種
目前游戲完成了20個兵種,每個兵種屬性、功能、占用人口都不一樣,每場戰斗限定帶入7個士兵,需要考慮如何組合才能更全面。
-建筑
建筑,建筑用于生產和升級兵種,建筑之間環環相扣,步步解鎖,所有建筑都需要手動建造,建造優先級和位置十分考究。
-操控
操控是手機RTS最大的難點也是樂趣所在,實驗幾十種方案后,目前的操作模式應該能滿足你的需求。編隊多線操作、集火、受損單位撤退,這些常用操作都能很輕松完成。
7分鐘爽快戰斗 暢享戰術流實時對抗
極速5秒鐘匹配對手,高效7分鐘對戰,隨時隨地來一把。
多樣化模式 解鎖不一樣的樂趣
1v1單挑、3v3團戰、娛樂模式、劇情模式、公平競技模式,多種模式總有一款適合你,讓你享受不一樣的策略競技。
全兵種隨心搭配 豐富兵種創造百變戰術
數十種兵種搭配,數百種出兵套路,你可以在這里可以玩到全程暴力的劍圣強攻流,還可以玩到1+1>2的殺雞儆猴流,更多流派,由你創造!