艾爾登法環是一款非?;鸨?a href="/zt/mhyxdq.htm" target="_blank">魔幻暗黑風格冒險動作類角色扮演游戲,游戲世界是在一個龐大的地下城廢墟中,玩家需要經歷種種冒險,多種職業可供選擇,在音效和特效上也有很出色的體驗感,走進遼闊的場景與地下迷宮探索未知,挑戰困難重重的險境,享受克服困境時的成就感吧。不僅如此,登場角色之間的利害關系譜成的群像劇,更是不容錯過。想了解的朋友可以來本站下載!
本作開局職業的選擇對于前期游戲的體驗影響較大,以下是本作職業出生時的數值和攜帶裝備情況,可以給大家做一個參考。
【出身職業】
流浪騎士
初始裝備:長劍、戟、熨斗型盾、流浪騎士套裝
初期就擁有一塊100物理減傷率的中型盾牌,配合本作新增的防御反擊動作對抗常規的敵人非常安逸。騎乘下戟也能充分發揮距離和一擊脫離的優勢。要注意戟以及初期裝備的重量較高,會導致負重超過閾值無法正常翻滾。玩家可以考慮調整或者卸掉部分裝備將負重維持在中的狀態。另外前期也可以適當加一些智力、信仰點數令騎士能使用一些基本魔法、禱文。
劍士
初始裝備:短彎刀x2、鐵鉚釘木盾、藍布頭巾、藍布上衣、劍士臂甲、劍士腿甲
擁有所有初期職業中最高的靈巧值,因此前期適合使用匕首、彎刀等靈巧適應需求較高的武器。初始自帶兩把彎刀可以雙持。前期雙持普攻的傷害不錯,但劍士的身板并不算太硬朗。
勇者
初始裝備:戰斧、大皮盾、勇者套裝
初期有著較高的力量加成,能夠更快的裝備一些力量需求較高的武器或盾牌。但是初期的靈巧、智力、信仰屬性較低,所以前期想要使用這些武器、魔法就意味著需要投入較多的屬性點數。
盜賊
初始裝備:單刀小刃、小圓盾、短弓、獸骨箭、盜賊套裝
盜賊初期的戰斗體驗非常靈活,翻滾、后撤與【單刀小刃】的【碎步】戰技銜接能令玩家更好地躲避敵人招式并展開反擊,當然這也比較考驗玩家的操作和對敵人招式的熟悉程度。初期短劍類武器本身的傷害不高,所以對抗一些大型敵人或BOSS需要通過累積附加的出血效果才能打出理想的傷害。除此之外,短弓的連射在對付一些近戰精英怪時效果也非常不錯。
觀星者
初始裝備:觀星杖、短劍、圣句木盾、觀星者套裝初始法術:輝石魔礫、輝石彎弧
傳統的法系開局,非常適合開荒的職業。強力的遠程輸出能力結合地形優勢,使得觀星者能更輕松地應對游戲前期的精英怪物和BOSS,比如難纏的接肢貴族后裔或是惡兆等BOSS。另外,有需要的話也可以適當投資一些力量點數來裝備較好的盾牌。
預言家
初始裝備:短矛、指頭圣印記、半壞木盾、預言家套裝初始禱告:燃火、恢復
相比觀星者,預言家更強調信仰屬性。同時可以使用火、神圣元素的禱告來進行戰斗。不過正式版中預言家初始只攜帶了攻擊距離非常近的燃火以及用于回血的恢復禱告,戰斗很多時候都得依靠手中的短矛,戰斗力比較薄弱。推薦前期以搜尋合適的裝備、禱文、道具或是強化武器為目標,在有一定積累后再去挑戰主線的BOSS或是其他強力的敵人。
武士
初始裝備:打刀、長弓、紅棘木盾、箭矢、火箭、蘆葦之地套裝
除了智力、信仰、感應外,其他屬性較為均衡。初始武器【打刀】戰技為【居合】,和其他武器的架勢技能類似可以進行快速斬擊造成較高的傷害,同時【打刀】也附帶流血效果。而初始的長弓戰技通過拉滿蓄力能打破敵人的防御。
囚犯
初始裝備:刺劍、輝石杖、裂縫盾、囚犯套裝初始法術:魔法輝劍
比較具有潛力的敏法混合職業。初始的刺劍和魔法輝劍并不算特別容易上手的武器、法術,前期推薦以探索尋找一些強力裝備或戰技、法術為主,有了一定的實力后再進行挑戰。
密使
初始裝備:闊劍、藍紋熨斗型盾、指頭圣印記、密使套裝初始禱告:緊急回復、刺客步伐
類似流浪騎士,初始有著100物理減傷中盾,同時有著較高的信仰,可以較早的使用禱文。整體性能均衡,相對來說比較萬金油的起始職業。
一貧如洗
初始裝備:棍棒
初始除了棍棒沒有任何裝備,不過開荒的難度其實不算最高。一來起始等級為1可以更好的分配前期的屬性點。同時作為鈍器的棍棒有著非常強的削精能力,配合戰技【野蠻咆哮】帶來的重擊連擊,能夠更好的造成硬直效果,對抗前期的一些精英怪物效果不錯。當然盡早地搜集一些裝備、道具仍是首要任務。
【遺物】
紅琥珀鏈墜:提升血量上限。
交界地盧恩:使用后獲得大量盧恩。
黃金種子:強化圣杯瓶數量。
尖牙小惡魔的骨灰:召喚兩只小惡魔的骨灰道具。
龜裂壺:投擲類道具,3個。
石劍鑰匙:能解開小惡魔像封印的鑰匙,2把。
魅惑樹枝:能夠魅惑敵人的神圣樹枝,5根。
煮熟的蝦子肉:一定時間內提升物理減傷率,5個。
夏玻利利之禍:將變得容易受到敵人攻擊。
1. 在宏觀世界中會有許多危險而強大的敵人,他們的戰斗能力會不斷提高,他們也可以產生超級傷害;
2. 繼續追求勝利的喜悅,順利離開這里,永遠擁有一輛忠誠的寶馬;
3. 起到一定的伴隨效果。你看不到邊緣的草原。你可以隨意在上面走。
關于玩家給予的反饋,主要是兩個部分,第一個是游戲平衡,比如魔法太強或者某個特定武器非常弱。調整平衡在整個游戲開發過程中已經算是
比較后面才做的部分,到游戲發售前的最后一刻都會不斷打磨優化,所以我們這次也會根據玩家給予的反饋進行比較詳細的調整,希望可以讓玩家有更好的游戲體驗。
第二個是游戲中的新手教學或者是一些機制介紹。我們在開發游戲的時候,因為已經很習慣(游戲內容)了,所以可能會覺得玩家這樣子就能理解,但這次封測的時候,其實得到了許多玩家表示「不太好理解」這樣子的回饋,所以我們接下來也針對新手教學,還有道具及物品的文字說明進行了調整,讓玩家可以更容易地理解這個游戲。
1、完成戒指,奉獻回到伊甸,世界恢復原貌。
2、完成戒指,不奉獻到伊甸,自己拿走征服世界。
3、拿到所有戒指碎片,但是丟進鍛造山的火爐,從此世界再無伊甸,從此世界由人類自己的雙手重新開拓。
4、完成戒指,奉獻回到伊甸,成為陶瓷人(暫稱)贖罪;并從此守衛戒指,成為守戒人。
騎著“靈馬”探索廣闊世界
游戲中存在田野、丘陵、巖壁等景觀,玩家可以騎乘“靈馬”在這些區域游歷。其中,存在著很多神秘生物、士兵、徘徊者等,玩家將在這片弱肉強食世界里開啟一段冒險。另外,并非所有NPC都是敵人,也有少數徘徊在昔日都市殘骸附近的角色,幫助這些NPC,他們或許能解答玩家疑惑。這樣高自由度玩法,相信會給玩家帶來更多別樣體驗。
完善的戰斗系統帶來更好的操作體驗
在戰斗方面,玩家可以嘗試幾十種技能,并找到最適合自己的風格。游戲中環境、天氣等元素都可以被利用來在戰斗中取得優勢。另外,游戲里設計了閃避和招架機制,想要掌握并在戰斗中發揮作用,還需要一定熟練度。戰斗中,你需要預判敵人攻擊意圖選擇對抗方式,有時,恰到好處的閃避將會決定戰斗勝負。在要求玩家操作基礎上,完善的戰斗系統也不失自由度,玩起來一定非常過癮。
場景地圖
充滿刺激的遼闊世界
無縫連接的遼闊世界──盡情探索狀況多變的開放場景,構造復雜、立體的巨大地下迷宮。
在探索新發現時感到欣喜,在征服強敵時感到成就感十足,豐富內容等你體會。
角色設定
專屬于你的角色
不只能自訂操縱角色的外表,更能自行搭配武器、裝備,與魔法──
想成為力量取勝的頑強戰士,或選擇在魔法領域登峰造極,都能照自己的游玩風格決定。
游戲劇情
源自神話的群像劇
片段破碎,卻又多彩的故事──以“交界地”為舞臺登場的角色們各有主張,
于是在利害關系之下譜成的群像劇,就此展開。
聯機系統
與其他玩家維持非即時連系的獨特系統
除了能與其他玩家一同游玩的多人聯機游玩以外,
本游戲也有非即時聯機系統,能借此得知其他玩家的存在。