百分之一是一款劇情非常豐富,玩家在游戲中可以看到非常精致人物立繪的二次元卡牌游戲,探索國產(chǎn)CCG出路,玩家們可以像游戲王中的人物一樣,通過ar實(shí)景召喚出卡牌中的怪物來戰(zhàn)斗,玩游戲還能送實(shí)體卡哦。
1、主角帶主線送的神隕,低能量單點(diǎn)高傷(還沒拉起來就20混元撐屬性,血厚攻高,技能就當(dāng)沒有)。
2、暮醒時(shí)刻蕾娜,98通行證送,低能量單點(diǎn)高傷,創(chuàng)造的光寶石小概率能刷個(gè)額外回合。
3、核心:璀璨流光米拉+塔維拉,爆破+額外一回合,互相充能,無限大招,絕不內(nèi)鬼,塔維拉yyds。
4、陣容就按照上面進(jìn)行搭配就行了,這套陣容不管是推圖還是pk傷害都非常高,而且角色獲取難度也小。
百分之一是一款以傳統(tǒng)集換式操作玩法為基礎(chǔ)的卡牌手游,同時(shí)游戲要進(jìn)行多種劇情和模式的處理,讓玩家們可以自由收集和養(yǎng)成自己的戰(zhàn)姬英雄,搭配出更多的出戰(zhàn)陣容,感興趣的玩家趕緊來下載百分之一試試吧!
1.游戲的風(fēng)格非常漂亮。各種可愛的二次元卡牌等著玩家領(lǐng)取
2.訓(xùn)練角色變得更強(qiáng)大。經(jīng)過一系列的挑戰(zhàn),他們成為了超強(qiáng)的最強(qiáng)戰(zhàn)士
3.感受前所未有的刺激挑戰(zhàn),釋放超強(qiáng)力量安定對手,組建熱血戰(zhàn)隊(duì)輕松戰(zhàn)斗
1、游戲體驗(yàn)是核心,劇情在整個(gè)游戲中起指引作用,重點(diǎn)就是實(shí)體卡牌對戰(zhàn);
2、游戲界面以手機(jī)系統(tǒng)為原型,而且還加入了解謎系統(tǒng),玩法在玩這款游戲的過程中代入感會(huì)很強(qiáng);
3、劇情文字達(dá)到了十萬多字,語音上百條,圖片上百張,角色非常的多;
4、AR玩法加很真實(shí)地圖卡牌收集的方式來進(jìn)行整個(gè)游戲,內(nèi)容很復(fù)雜,比較豐富,也存在一些BUG.
1.挑戰(zhàn)難度退出也會(huì)消耗體力和次數(shù),考慮好了再打
2.實(shí)際上主線并沒有很高的難度,沒有攻略也一樣可以輕松通過,第二天送的攻擊寶石轉(zhuǎn)匹配寶石的龍搭配上主線白給的轉(zhuǎn)攻擊寶石再動(dòng)的77已經(jīng)極大成都的降低了通關(guān)難度。攻略的意義在于提高玩家游戲理解,更加輕松的享受游戲。
隊(duì)伍的一些基本原則應(yīng)該還是差不多的:
1.隊(duì)伍中同色一般不超過2個(gè)(第二個(gè)分擔(dān)溢出能量,再多第三個(gè)人即使是雙色,也會(huì)只有單色的能量效果),單色技能隊(duì)伍中可以按需打破該原則,同時(shí)單色技能隊(duì)也需要其他顏色卡來減少能量損失(隊(duì)伍中顏色種類越多,能量損失越少)。
2.卡牌的強(qiáng)度評分原則:
分為通用型和專屬型(專屬型即是僅適用于某一顏色技能隊(duì))
通用型更注重低費(fèi)、再動(dòng)、轉(zhuǎn)匹配和四色寶石、總傷高等通用功能
專屬型更注重在單色技能隊(duì)中的功能性,比如轉(zhuǎn)出更多的寶石數(shù)量、按場上單色數(shù)量提高技能效果、費(fèi)用越低越好(功能優(yōu)先級大于費(fèi)用)等功能
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