《奧特曼全明星編年史》是一款集合了新舊16位以上奧特曼的經(jīng)典SLG游戲。玩家將扮演奧特曼,與各種怪獸和外星人進(jìn)行戰(zhàn)斗,保衛(wèi)地球和光之國(guó)。游戲不僅包含了豐富的原創(chuàng)劇情,還收錄了眾多懷舊感十足的怪獸角色,讓玩家重溫童年記憶。
1. 游戲背景:游戲設(shè)定在奧特曼的故鄉(xiāng)“光之國(guó)”遭到策謀宇宙人“帝斯雷姆”率領(lǐng)的怪獸軍團(tuán)壓制,奧特曼們紛紛變成冰像,只有賽羅奧特曼逃過(guò)一劫。玩家將控制賽羅奧特曼,復(fù)活其他奧特曼,共同對(duì)抗敵人。
2. 游戲模式:游戲采用回合制戰(zhàn)斗模式,但并非傳統(tǒng)意義上的回合制,而是地圖全體登場(chǎng)的單位(敵我雙方)同時(shí)行動(dòng)的變相回合制。玩家需要靈活運(yùn)用戰(zhàn)術(shù),合理安排奧特曼的行動(dòng)順序。
3. 角色設(shè)定:游戲中包含了賽羅奧特曼、初代奧特曼、賽文奧特曼、戴拿奧特曼等眾多經(jīng)典奧特曼角色,每個(gè)奧特曼都有獨(dú)特的技能和招式。玩家可以根據(jù)關(guān)卡需求選擇合適的奧特曼進(jìn)行戰(zhàn)斗。
1. 原創(chuàng)劇情:游戲提供了豐富的原創(chuàng)劇情,讓玩家在戰(zhàn)斗的同時(shí)體驗(yàn)奧特曼的冒險(xiǎn)故事。
2. 育成系統(tǒng):玩家可以通過(guò)戰(zhàn)斗獲得等級(jí)點(diǎn)數(shù),提升奧特曼的等級(jí)和數(shù)值,學(xué)習(xí)新的必殺技等技能招式。
3. 時(shí)間倒數(shù)系統(tǒng):游戲中設(shè)有時(shí)間倒數(shù)系統(tǒng),奧特曼出場(chǎng)超過(guò)一定時(shí)間后,能量計(jì)時(shí)器會(huì)開始變紅閃爍,此時(shí)攻擊和防御都會(huì)翻倍,增加了游戲的緊張感和策略性。
4. 奧特魂系統(tǒng):地圖上分布著各種奧特魂,吃掉奧特魂可以獲得不同的加成效果,如提升能力值、回復(fù)HP和SP等。玩家需要合理利用奧特魂來(lái)增強(qiáng)自己的戰(zhàn)斗力。
5. 關(guān)卡評(píng)價(jià):游戲關(guān)卡評(píng)價(jià)由TACTICS(策略)和SPECIAL(特殊)兩部分綜合決定。玩家需要在關(guān)卡中達(dá)成一定的條件才能獲得更高的評(píng)價(jià),從而獲得更多的獎(jiǎng)勵(lì)。
1. 合理搭配奧特曼:根據(jù)關(guān)卡需求選擇合適的奧特曼進(jìn)行戰(zhàn)斗,注意奧特曼之間的屬性相克和技能搭配。
2. 靈活運(yùn)用戰(zhàn)術(shù):合理安排奧特曼的行動(dòng)順序,利用紐帶效果增加能力值,優(yōu)先解決威脅較大的敵人。
3. 注意時(shí)間管理:時(shí)間倒數(shù)系統(tǒng)會(huì)影響戰(zhàn)斗結(jié)果,玩家需要合理安排時(shí)間,避免在關(guān)鍵時(shí)刻能量耗盡。
4. 收集奧特魂:盡量吃掉地圖上的奧特魂以獲得加成效果,特別是LEADER吃掉奧特魂時(shí)效果更佳。
5. 提升角色等級(jí):通過(guò)戰(zhàn)斗獲得等級(jí)點(diǎn)數(shù),提升奧特曼的等級(jí)和數(shù)值,學(xué)習(xí)新的必殺技等技能招式以增強(qiáng)戰(zhàn)斗力。
《奧特曼全明星編年史》是一款集合了眾多經(jīng)典奧特曼角色的策略型回合制游戲。游戲不僅擁有豐富的原創(chuàng)劇情和育成系統(tǒng),還采用了獨(dú)特的變相回合制戰(zhàn)斗模式增加了游戲的策略性和挑戰(zhàn)性。對(duì)于喜歡奧特曼系列和策略游戲的玩家來(lái)說(shuō),《奧特曼全明星編年史》絕對(duì)是一款不容錯(cuò)過(guò)的佳作。
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