《幽靈行者》是一款由One More Level、3D Realms、Slipgate Ironworks制作,并由505 Games、All in! Games聯(lián)合發(fā)行的動作冒險游戲。該游戲于2020年10月28日首次在PC、Xbox One、PS4平臺發(fā)行,隨后在2020年12月9日登陸Switch平臺。游戲以賽博朋克風(fēng)格為背景,講述了一個在未來末日都市中,主角作為“幽靈行者”為生存而戰(zhàn)的故事。
1. 背景設(shè)定:在未來,隨著滅世災(zāi)難的到來,人類躲進了最后的避難所“達(dá)摩之塔”。這座高塔由“締造者”亞當(dāng)·哈馬達(dá)管理,他預(yù)見浩劫并建立了這座塔以收容人類。然而,隨著亞當(dāng)?shù)乃劳?,科學(xué)家瑪拉接管了達(dá)摩之塔,并統(tǒng)治了城市,導(dǎo)致社會動蕩和資源匱乏。
2. 角色與劇情:玩家扮演一名失去記憶的最先進刀刃戰(zhàn)士“幽靈行者”,被喚醒后踏上尋回記憶并推翻瑪拉統(tǒng)治的旅程。游戲劇情緊湊,充滿了動作與解謎元素。
3. 游戲玩法:游戲以快節(jié)奏戰(zhàn)斗和跑酷為核心,玩家需要利用主角的超凡速度和機動性,在賽博朋克風(fēng)格的都市環(huán)境中進行戰(zhàn)斗和探索。游戲沒有采用傳統(tǒng)的經(jīng)驗值升級系統(tǒng),而是通過游戲推進獲得技能及強化模組。
1. 關(guān)卡設(shè)計:游戲采用線性關(guān)卡設(shè)計,玩家需要通過戰(zhàn)斗和解謎來解鎖新場景。每個關(guān)卡都有獨特的環(huán)境機制和敵人配置,要求玩家靈活運用技能和策略。
2. 技能與裝備:玩家主要使用武士刀進行戰(zhàn)斗,同時可以利用閃現(xiàn)、潮涌等特殊技能來應(yīng)對不同敵人。隨著游戲進程,玩家可以解鎖和升級這些技能,并通過配置強化模組來進一步提升能力。
3. 挑戰(zhàn)與重生:游戲?qū)ν婕业姆磻?yīng)速度和操作技巧要求較高,一擊必殺的機制使得戰(zhàn)斗充滿挑戰(zhàn)性。但游戲設(shè)置了大量檢查點,玩家死亡后可以立即在檢查點重生,減少了挫敗感。
1. 熟悉操作:掌握游戲的基本操作,如攻擊、跳躍、沖刺等,是順利完成關(guān)卡的基礎(chǔ)。
2. 規(guī)劃路線:在面對復(fù)雜關(guān)卡時,合理規(guī)劃路線可以避開不必要的戰(zhàn)斗和陷阱,提高通關(guān)效率。
3. 善用技能:根據(jù)敵人的類型和數(shù)量,合理使用閃現(xiàn)、潮涌等技能可以迅速消滅敵人,避免陷入困境。
《幽靈行者》以其獨特的賽博朋克風(fēng)格、快節(jié)奏的戰(zhàn)斗和跑酷元素贏得了玩家的喜愛。游戲機制豐富多樣,敵人類型多變,使得游戲過程始終保持新鮮感。同時,游戲在平衡性方面也做得相當(dāng)出色,既考驗玩家的反應(yīng)速度和操作技巧,又不會讓玩家因為難度過高而感到沮喪。IGN等權(quán)威游戲媒體對《幽靈行者》給予了高度評價,認(rèn)為它是一款值得一玩的動作冒險游戲。