流浪日記游戲難度較高,比較適合喜歡戰斗養成的玩家。玩家將扮演一名離家出走的16歲少年,漂泊在外邊而遭遇的種種虐心遭遇。游戲劇情比較有代入感,角色人設鮮明,游戲過程是由故事串聯起來的,娓娓道來游戲主角離家出走的原因,帶給玩家不一樣感悟體驗。游戲內的每天開篇將所有故事連在一起,像展開一個永不謝幕的百態劇場,有著非常多的支線劇情,多個不同結局,還能觸發隱藏結局。感興趣的玩家可以下載體驗。
流浪日記是一款很精彩的文字冒險游戲,游戲有著早些年文字mud的那種感覺了,你可以在這里遇到很多奇怪的事情和人的,地圖很多有很多的地方需要你自己去進行探索的,但是目標只有一個努力的生存下去。
-游戲機制
1、隨機事件全選戰斗選項,敵人太強可以從后臺退出,重進游戲后敵人消失
2、飽食度不足時自動吃食物,隨機選擇,但吃肉會少給10點饑餓值
3、暴擊:自身傷害+50%
4、防御:等量減少傷害
-荒野(0-99km)
1、發育策略:主要做帳篷,多余木材做木棍。木棍3級以后升1級麻布衣,之后艾草全做藥,血量<70吃藥。< p="">
2、固定事件
第3天-鐵罐滾落:出門,進入戰斗
第7天-襲擊:迎戰,進入戰斗,給肉
3、隨機事件(無戰斗)
老奶奶:大概率送資源,小概率-50%錢,錢少可以扶(扶10次解鎖撿錢特性)
電療:成功率>50%來一發
收藥:幸運石、放大鏡有就買,啤酒<=0.5元就買,肉和傷藥單價<=0.2就買< p="">
收煙:換幸運石、放大鏡。前期缺屬性或者煙比較多的時候可以換其他道具。
兩條路:樹林
偷錢:不偷
乘涼:小憩,殘血選另一個
4、隨機事件(可能有戰斗):
棒棒糖:搶。
0.2元:撿。
垃圾箱:開。
5、隨機事件(有戰斗)
女流氓:剛正面。
錢被搶:追
6、敵人
小蚊,小兔,蚊媛,草帶男孩:打
蛇/狗/小青/女賊小學生/泰坦巨蟒:三級木棍后打女賊姐姐:逃
1、玩家扮演一個離家出走的少年,在這個龐大的世界中去進行冒險,同時你要思考如何生存;
2、既然是文字的玩法自然就有非常龐大的劇情了,各種各樣完整的章節等待著你去探索的;
3、除了主線之外,這里的支線內容也是非常的豐富的,同時增加了兩個隱藏的結局很有趣;
4、你的選擇不同結果也是不同的,冒險的過程中還會遇到一些奇遇的,會給你很多的獎勵;
5、玩起來不復雜,你可以當做一個小說來體驗,畢竟都是純文字的內容所以也很好理解的。
1、獨特的rpg玩法也是比較的有趣的,包含了多條不同的生存路線可以去嘗試的,好好的去享受;
2、游戲的難度可以自由的去選擇,不同的難度下你會遇到的危險和事件也是不同的,很有趣;
3、開局可以自由的去選擇初始道具和套餐,其中包含了一些屬性加成,選擇好了對后續有很大幫助的;
1、簡單有趣,劇情也詼諧搞笑,玩起來非常的上癮。
2、文字+戰斗養成類型,游戲難度還是有點挑戰性的。
3、玩家能夠選擇劇情,你的選擇能夠影響后面的劇情和結局哦!
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