《釀造物語(yǔ)》(Hundred Days)是一款模擬經(jīng)營(yíng)類(lèi)手游,以葡萄酒釀造為核心,玩家將扮演酒莊主人,從葡萄種植、釀造工藝到市場(chǎng)銷(xiāo)售,全程管理酒莊運(yùn)營(yíng)。游戲融合真實(shí)釀酒流程與策略經(jīng)營(yíng)元素,通過(guò)季節(jié)變化、土壤選擇、病蟲(chóng)害防治等細(xì)節(jié),還原葡萄酒產(chǎn)業(yè)的復(fù)雜性與藝術(shù)性。
- 版本信息:最新版本為v1.7.0(2025年8月更新),安卓系統(tǒng)要求4.3及以上,iOS系統(tǒng)要求14.0及以上。
- 語(yǔ)言支持:內(nèi)置簡(jiǎn)體中文,可通過(guò)主界面設(shè)置切換。
- 收費(fèi)模式:免費(fèi)下載,含內(nèi)購(gòu)選項(xiàng)(如裝飾道具、稀有葡萄品種)。
- 核心機(jī)制:以“葡萄種植-釀造-銷(xiāo)售”為閉環(huán),結(jié)合天氣、季節(jié)、土壤數(shù)據(jù)等硬核模擬,影響葡萄酒品質(zhì)與市場(chǎng)定價(jià)。

1. 真實(shí)釀酒流程
游戲完整還原從剪枝、壓皮、發(fā)酵到橡木桶熟成、裝瓶的全過(guò)程,玩家需控制溫度、濕度、酵母種類(lèi)等參數(shù)。例如,霞多麗葡萄需低溫發(fā)酵以保留果香,而內(nèi)比奧羅葡萄則需延長(zhǎng)陳年時(shí)間提升單寧結(jié)構(gòu)。
2. 深度策略經(jīng)營(yíng)
- 故事模式:以新手釀酒師成長(zhǎng)為背景,引導(dǎo)玩家掌握基礎(chǔ)操作;
- 無(wú)盡模式:自由規(guī)劃酒莊規(guī)模與產(chǎn)品線;
- 挑戰(zhàn)模式:針對(duì)資深玩家設(shè)計(jì)高難度任務(wù),如用限定原料釀造滿(mǎn)分葡萄酒。
玩家需根據(jù)市場(chǎng)需求調(diào)整配方,例如夏季推出清爽白葡萄酒,冬季主推濃郁紅葡萄酒。
3. 藝術(shù)化視覺(jué)體驗(yàn)
采用卡通畫(huà)風(fēng)與簡(jiǎn)約UI設(shè)計(jì),酒莊建筑、葡萄藤、酒瓶標(biāo)簽等元素均支持自定義裝飾。例如,玩家可設(shè)計(jì)專(zhuān)屬酒標(biāo),通過(guò)社交系統(tǒng)與其他玩家交易或合作釀酒。
4. 科學(xué)化數(shù)據(jù)模擬
引入葡萄成熟度、pH值、日照時(shí)長(zhǎng)等核心數(shù)值分析模型。例如,砂質(zhì)土壤適合種植早熟品種阿內(nèi)斯,而黏土土壤則更利于晚熟品種巴貝拉的糖分積累。
1. 葡萄種植系統(tǒng)
提供20余種葡萄品種,包括赤霞珠、梅洛、黑皮諾等,每種葡萄需匹配特定土壤與氣候。例如,高海拔地區(qū)種植的格麗尼奧里諾葡萄酸度更高,適合釀造起泡酒。
2. 釀造工藝庫(kù)
涵蓋壓榨強(qiáng)度、發(fā)酵溫度、橡木桶類(lèi)型等100+種工藝參數(shù)。玩家可通過(guò)實(shí)驗(yàn)室模式測(cè)試不同組合,例如使用法國(guó)橡木桶可增加香草味,而美國(guó)橡木桶則帶來(lái)椰子香氣。
3. 市場(chǎng)銷(xiāo)售網(wǎng)絡(luò)
建立全球分銷(xiāo)系統(tǒng),玩家需根據(jù)區(qū)域偏好調(diào)整產(chǎn)品策略。例如,亞洲市場(chǎng)偏好甜型葡萄酒,而歐洲市場(chǎng)更青睞干型。
4. 員工管理系統(tǒng)
招募釀酒師、園藝師、銷(xiāo)售員等角色,分配任務(wù)以提升效率。例如,高級(jí)釀酒師可縮短發(fā)酵周期,而市場(chǎng)專(zhuān)員能提高品牌知名度。
5. 季節(jié)事件系統(tǒng)
隨機(jī)觸發(fā)天氣災(zāi)害(如暴雨導(dǎo)致葡萄腐爛)或節(jié)日活動(dòng)(如釀酒大賽)。玩家需提前儲(chǔ)備原料或調(diào)整生產(chǎn)計(jì)劃,例如在豐收節(jié)前囤積基礎(chǔ)酒液以應(yīng)對(duì)需求激增。
1. 資源采集與種植規(guī)劃
根據(jù)季節(jié)選擇作物:春季種植小麥(用于釀造啤酒輔料),秋季收獲葡萄。通過(guò)科技樹(shù)解鎖梯田、松土等工具,提升單位面積產(chǎn)量。例如,在3×3地塊中種植赤霞珠,單株產(chǎn)量可達(dá)5公斤。
2. 配方研發(fā)與品鑒評(píng)分
通過(guò)“試釀”功能測(cè)試配方,調(diào)整單寧、酸度、甜度等指標(biāo)。例如,將巴貝拉與多姿桃混釀,可平衡高酸度與低單寧的缺陷,提升品鑒得分。
3. 聲望與投資系統(tǒng)
滿(mǎn)足NPC需求(如餐廳老板對(duì)果香型葡萄酒的需求)提升聲望,解鎖稀有葡萄品種或自動(dòng)化設(shè)備。例如,聲望達(dá)到Lv.5后可購(gòu)買(mǎi)自動(dòng)灌裝機(jī),將裝瓶效率提升30%。
- 適合人群:模擬經(jīng)營(yíng)愛(ài)好者、葡萄酒文化興趣者、策略游戲玩家。
- 硬核數(shù)據(jù)模擬與休閑卡通風(fēng)格的平衡;
- 自由度極高的酒莊定制系統(tǒng);
- 寓教于樂(lè)的釀酒知識(shí)科普(如通過(guò)游戲內(nèi)百科了解酵母作用)。
- 下載建議:優(yōu)先通過(guò)官方渠道或TapTap獲取最新版本,避免修改版導(dǎo)致的數(shù)據(jù)異常。
結(jié)語(yǔ)
《釀造物語(yǔ)》以“一杯酒的誕生”為敘事主線,將科學(xué)模擬與藝術(shù)創(chuàng)造相結(jié)合,為玩家提供沉浸式的釀酒大師體驗(yàn)。無(wú)論是追求極致品質(zhì)的釀酒師,還是熱衷擴(kuò)張的商業(yè)大亨,都能在這片虛擬葡萄園中找到屬于自己的樂(lè)趣。
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